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地下城与勇士名词解释

来源:网络作者:未知2016-11-11阅读:1217

  新手老手都可以作为参考,我把很多具体资料都整理了弄上来,希望给大家提供帮助!

  名词解释:

  疲劳度:

  疲劳一共为156点,每个人一样,显示如图所示,将鼠标放到蓝色条上既可见你的疲劳值.

  疲劳植

  疲劳的计算方法:

  每进一张地图,则疲劳将减少一点,很多新玩家发现刷一整张地图经验很多,于是就整张整张的刷,可是你仔细考虑下,每进一个地图,你就减一点疲劳,如果你少进几张是不是可以多刷几个BOSS?是进多的地图好,还是打更多些的BOSS好,其经验谁多,自己去算吧,所以聪明的玩家都会直奔老王,尽量不饶路的.

  (PS:关于如何不饶路,除了熟悉地图,新手可以点开N,放大地图看老王位置,顺着方向走,第2是有个别地图会绕绕你,稍微熟悉下,就不会走冤枉路了)

  疲劳用完后:

  用完了,将不能进任何怪物地图,在这个时候,你可以有两种选择:1是去PK场刷PK等级,2是练小号,随你高兴

  疲劳的恢复:疲劳将在每天早上六点的时候恢复为156点,珍惜你们的PL吧,祝你们好运~

  "和谐":在外服的时候,和谐被用来比喻被封号之类,在广泛使用后,其含义有所增加,应该是某样东西产生负面效应收到什么惩罚了就能叫被和谐了。这个自己去意会吧~

  霸体:指全身被红色线条包围,被攻击时不会摔倒不会被打断攻击

  开店:国服暂时未开启,将在未来有商城的时候,用点卡购买"经营许可证"(或许是叫这个名字)

  洗点:18级以前,可以自由加点,这个时候建议大家多体会各种技能的优劣,在18级转职后自动洗点一次,这次以后加点就特别注意了,妥善的去给自己计算加点方案,因为DNF是一款会随着你加点变化而改变你能力的游戏,加点的重要性是不言而喻的,同样等级同样职业,因不同的加点将会有完全不同的作为.

  复活:在被怪物"和谐"之后,你可以有2种选择:

  一,去死,回城休息.PS:这里提醒下新手玩家,不要购买酒吧老板娘的复活,我曾经遇到过新手,每天的钱全用来给酒吧老板娘了,我是相当的无语....请珍惜你的每一分钱,否则后面觉得钱不够用的时候哭都来不及,你不要购买她给你恢复,你就站那儿等够大约15分钟,自然血就回满了,OK?

  二,点X,使用复活B复活.这个类似街机,可是与街机所不同的是,你的B不是无限的,在封测期间,没有商城,没有地方买复活B,那么你要是用光了,假如后面地图的BOSS经验更多,更关键的时候你没有复活B了,你就眼争争的看着他得意的飘吧....他就算只有一滴血,你要是挂了,那也是白打一整张地图了...那些经验将与你无缘,那些PL也白费了....

  地图里的树子箱子桶子柱子石头花坛玻璃柱子....:

  这些东西都是可以打的,大部分会爆东西,补血的药和补蓝的药,乱七八遭的各种石头啦,都是很有用的,总之是破烂都不要放过,DNF这游戏,就是珍惜地上的每个破烂,破烂都别乱卖,留着一定会有用,记住这句话.

  装备篇

  这个话题我就大概说下基本的一些概念.

  装备的颜色划分:

  颜色----用途----出处----分解

  白装----垃圾,直接扔商店----商店买怪物爆翻卡片开罐子----可分出透明小方块

  蓝装----一般属性,很常见,扔商店或分解----商店买怪物爆翻卡片开罐子----可分出透明小方块+各色小方块任意一种(分出来的数量看人品)

  紫装----稀有独立的包装不可交易带较好的属性----怪物爆翻卡片开罐子----可分出透明小方块+下级元素结晶(很多制作卷轴要求的就是这个东西)如图下级元素结晶

  传承装(俗称遗迹装备)----精英装备独立的包装不可交易带比紫装好的属性和一些套装属性----怪物爆翻卡片开罐子----可分出透明小方块+下级元素结晶

  粉红装----非常稀有独立的包装不可交易带很好的属性----怪物爆----可分出透明小方块+上级元素结晶(GF还未得到图)

  黄色装----极品装备独立的包装不可交易常BT的属性----隐藏图怪物爆(例如HELL模式海尔模式)----(不好意思我没那运气,有运气拿到了也不会去分的)

  PS:在外服的时候,时装系统的衣服也是黄色的,注意区别下,跟装备的黄色有不同概念.

  绿装----珍贵套装独立的包装不可交易套装属性(低等级绿装可交易)----怪物爆翻卡片开罐子----可分出透明小方块

  强化装备的概率:

  RF的强化概率参考:

  1-3 100%

  3-4 99.7% 失败则降级

  4-5 89.8% 失败则降级

  5-6 81% 失败则降级

  6-7 75.2% 失败则降级

  7-8 62.1% 若失败则变回0

  8-9 53.7% 若失败则变回0

  9-10 41.4% 若失败则变回0

  10-11 33.9% 失败则装备消失

  11-12 28% 失败则装备消失

  12-13 20.7% 失败则装备消失

  13-14 17.3% 失败则装备消失

  14-15 13.6% 失败则装备消失

  精灵一般是地图里面打掉一些物品(如箱子木桶等)出现的像蝴蝶一样的精灵,按地图级别出现几率有所不同,一般王者图出现的少,专家和大师图出现稍多.大约2-3个.

  注意:精灵的头上带有一颗红心,表示针对全体队员,也就是说,一个人使用它,全员获得属性.若没有心的,则只针对触碰它的那个人.注意小心使用,不要浪费.另外,按照精灵外型的大小,加成有所不同.

  颜色------------

  红色----恢复全部HP的1/3----恢复全部HP的1/2----恢复全部HP

  深蓝色----恢复全部MP的1/3----恢复全部MP的1/2----恢复全部MP

  绿色----恢复全部HP和MP的1/3----恢复全部HP和MP的1/2----恢复全部HP和MP

  浅蓝色----7秒内所有能力值增加14%----15秒内所有能力值增加18%----30秒内所有能力值增加22%

  荧光蓝----7秒内移动和攻击速度增加14%----15秒内移动和攻击速度增加18%----30秒内移动和攻击速度增加22%

  黄色----7秒内拥有霸体----15秒内拥有霸体----30秒内拥有霸体/p>

  橘红色----7秒内隐身----15秒内隐身----30秒内隐身


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