竞技未测试,估计拿出来直接爆炸,因为快速游戏 n我进攻拿托比昂就已经基本上爆炸了。但没关系,我已经多次用托比昂,在重建帝国源氏猎空无奶进攻队的情况下胜过对方有奶队了。胜率不低。虽然在真正功利的战场上不会是很强的角色,但也算是提供一种娱乐玩法吧!
是的,我要谈一个老生常谈的话题,那就是进攻托比昂。只是有了点新的心得。
托比昂,常年来大家想象的战术就是修一个炮台然后在旁边敲敲敲,有的人甚至死敲炮台。而进攻由于不能预先敲好2级炮台,而使得进攻炮台显得很废。我不止一次拿出托比昂,天使就变成百合了。还只是快速游戏。
那么进攻托比昂如何可为呢?首先我们要转变一个观念,
1,托比昂其实是肉。 2,1级炮台其实神强。 3,托比昂的子弹判定大,不衰减,攻击力高,是个半狙。
先说1,为什么托比昂是肉,首先他有护甲包,当然这不是关键,关键是他有1级炮台。1级炮台在游戏中有着绝对的嘲讽力,你丢下去后必然吸引150点火力,甚至有些英雄会把技能给他,比如DVA就会把导弹给他,半藏会把散射给他。这样就换了他一个技能。让我们的队友有机可乘。而这个嘲讽力MAX的1级炮台,完全可以算做自身的血。炮台护甲加起来,托比昂就相当于一个350血75甲的能回甲的小肉。具体做法是丢个炮台吸引火力,然后你假装敲。如果无人打则敲,或者你已经摆明看见那边有人了,你丢了就可以开始射他,然后吃个护甲包就躲回去。
2,1级炮台为什么神强。其实仔细想想,1级炮台就大略相当于一个无需持续的百合的毒气。还是超大范围的。敌人看见炮台的红线的时候他不能判断是1级还是2级,很多不会回血的脆皮就不爱往那过。大大限制了走位。
3,没什么好说的。我从来没特地练过,但我经常用托比昂反黑百合。因为托比昂的子弹真的很大。而且我习惯跳来跳去的打,不跳感觉这身材太容易被爆头了。
进攻炮台的最基本的思路就是殿后,保后路。推车比较好修,优先当然是修在车顶,但经常没有机会,所以要追着车屁股修,用车做掩体,但就这也是经常没机会的,有的时候是进攻AB点就更难了。那么要如何修进攻炮台呢?
以国王大道进攻为例天蓝色的1号炮台叫狂妄。嚣张的想要直接覆盖敌人直到检查点的所有区域。如果我方有优势或者获得难的机会,一般不会这么做,但很多新手很喜欢放那里,这也是修不起来 n的原因。2号绿色炮台叫退守。是进攻失败后退守在这里修炮台。其实图画错了,应该在大血包房间出口后面。但这样除了比较不容易被打掉外对战事并没有什么帮助。这就是普通进攻炮台难以发挥作用的原因。 n而3号紫色炮台,他其实处于两个拐角的夹角处,只露出一条缝,炮台可以达到出现在缝里的人,而人却很难击中缝里的炮台。是最大限度的进攻选择。当在这个拐角出现缠斗的时候,敌人不敢深入冒进,绕后的队员也畏手畏脚,这就导致他们无法追击,而事实上,他们上头了就会不顾一切冲上来撞枪口造成减员。 n4号普蓝色炮台其实是最保守的位置,是我方处于劣势的选择。前方胶着战斗失败,我连一个缝的炮台都修不起来,就用这种方法来阻击他们进入胡同的敌人使之减员。之所以不是2号炮台那样修在正面,那是因为哪个位置 n我本体还有左右两边的掩体退路。
托比昂既然已经是肉,他的做肉的方法是什么呢? 就是正面突入。托比昂就是 适合正面上。什么绕路高台,背后偷袭,那都是没前途的,
不论是阿努比斯B点还是花村B点他就是适合在正门口打。丢个1级出来,然后不断的吸引注意力,吃护甲,跳来跳去,如果注意力从你身上移开,就立刻敲2级。 n2级炮台就封死中路,逼迫别人来打炮台,这时候队友就大有作为,而托比昂本人要跳进点里搏命。很多时候你死了炮台还活着,而队友也进点了,就跟炮台一起压制 。
当然,这托比昂缺点也是很大的。比如对方有盾,那基本上GG了一半。对面也有托比昂,那也GG了一半。有的时候啃不下来的时候头铁那就没什么体验了。还有托比昂不是逆风局救星,他只能说这样使用后,跟76麦爹发挥的作用差不多。被人打的压制 n了还是老实掏点克制的英雄看看有没希望赢。或者输的有尊严一点。